Map Animation Studio

從出發到抵達的航線動畫

航線地圖能幫助觀眾在下一段故事開始前,先連結兩個地點。你可以為旅程回顧、目的地介紹或旅行影片製作飛行路徑動畫,並自行控制路線時長與地圖視角。

巴黎 → 紐約 · 橫越大西洋 · 完成的地圖動畫,沒有旁白。 打開影片

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選擇出發城市與抵達城市

在 Studio 中搜尋出發城市,加入路線動作,並選擇目的地。這段連線請使用 flight 模式。以城市作為端點就能一眼看懂旅程;若你的故事需要機場等級的細節,請放大並確認實際地點。

02

把整段航線納入畫面

一開始就讓兩端都出現在畫面中,觀眾才能理解距離與方向。在巴黎-紐約範例中,大西洋提供了跨洋飛行的背景脈絡。請依你選擇的長寬比檢查取景:跨洲長距離航線與短程區域連線需要不同的視角。

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安排飛行與抵達的節奏

在時間軸上調整路線時長,再為目的地安排單獨的停留或更近的視角。避免在飛行尚未結束前,就用鏡頭移動把抵達畫面遮掉。請以正常速度預覽整段序列,確認出發、移動與抵達都清楚可辨。

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匯出片段供後續剪輯

檢查地圖、標籤與鏡頭後,再匯出 MP4。你可以用慣用的剪輯軟體,把這段片段加入更長的旅行影片中。旁白、字幕與配樂可在後續剪輯時加入。請到價格頁查看目前的匯出限制與方案選項。

常見問題

這是即時航班追蹤嗎?

這條路線是所選地點之間的視覺敘事動畫,不會顯示即時飛機位置、航空公司班表、實際航路或導航指示。

可以製作含轉機的旅程動畫嗎?

請為每一段轉乘建立獨立的路線動作或場景。依序安排各段旅程,並在轉機城市留出停頓,讓觀眾在下一次出發前看懂行程。

把你的下一段旅程放上地圖

先完成一段清楚的序列,再逐步微調細節。 比較 Free 與 Pro 方案

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