Map Animation Studio
出発から到着までのフライトルートアニメーション
フライトマップは、次の章に入る前に 2 つの場所のつながりを視聴者に伝えるのに役立ちます。旅の振り返り、目的地紹介、旅行映像向けに、ルートの長さや周囲の地図表示を調整しながらフライト経路アニメーションを作成できます。
01
出発都市と到着都市を選ぶ
Studio で最初の都市を検索し、ルートアクションを追加して目的地を選びます。この接続には flight mode を使います。都市を始点・終点にすると旅がひと目で伝わりますが、空港レベルの細かさが必要な場合はズームして正確な場所を確認してください。
02
フライト経路全体が見えるように構図を決める
まず始点と終点の両方が見える構図にして、距離と方向を伝えます。パリ–New York の例では、大西洋が横断の文脈を与えています。選んだアスペクト比で構図を確認してください。大陸間の長いルートには、短い地域内ルートとは違う見せ方が必要です。
03
フライトと到着のタイミングを整える
タイムラインでルートの長さを調整し、その後で目的地に 保持 や近景を追加します。フライトが終わる前に到着地点が隠れてしまうようなカメラ移動は避けてください。通常速度でシーケンス全体をプレビューし、出発、移動、到着がきちんと読み取れるか確認しましょう。
04
編集用にシーケンスを書き出す
地図、ラベル、カメラを確認してから MP4 を書き出します。クリップはお好みの編集ソフトで長めの旅行動画に組み込みましょう。ナレーション、字幕、サウンドトラックはその編集時に追加できます。現在の書き出し制限とプラン内容は料金ページで確認してください。
よくある質問
これはリアルタイムのフライト追跡ですか?
このルートは、選択した場所の間をつなぐ視覚的なストーリー用アニメーションです。航空機のリアルタイム位置、航空会社の時刻表、実際の航空路、ナビゲーション指示は表示しません。
乗り継ぎのある旅もアニメーションにできますか?
接続ごとに別々のルートアクションまたはシーンを作成してください。各区間を順番に並べ、次の出発前に乗り継ぎ都市で少し間を取ると、視聴者が旅程を追いやすくなります。
次の旅を地図に載せよう
まずはわかりやすい 1 つのシーケンスから始めて、あとから細部を整えましょう。 Free と Pro プランを比較する
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