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珠峰与城市:拍好 3D 地图镜头

开启地形或 3D 建筑,调整倾角与环绕,让主体完整、细节清楚。

3D 不是把地图倾斜就结束了。珠峰需要看清峰顶与周边山脊,帝国大厦需要保留完整楼体与尖顶。地图数据、缩放与镜头倾角一起决定最后的效果。

先看成品

珠穆朗玛峰 · 立体地形 · 点击播放查看完整效果。下方步骤教你制作同类作品,并非逐项还原示例参数。地图示例无旁白。 打开视频
「珠穆朗玛峰」的实际 Studio 项目:左侧编辑动作,中央预览地图,下方编排时间轴。 此图为案例副本,带有“修改地点”入口;空白项目不会显示该入口。
「珠穆朗玛峰」的实际 Studio 项目:左侧编辑动作,中央预览地图,下方编排时间轴。 此图为案例副本,带有“修改地点”入口;空白项目不会显示该入口。

1. 先选对地图效果

打开「地图样式」,在3D增强中选择地形或建筑。山脉示例用3D 地形,城市可用3D 建筑。本地形案例使用平面投影;做地球镜头时先切回不带地形的底图。

1.1 向下滚动到「3D增强」,选择3D 地形。旁边的3D 建筑用于城市建筑,两者用途不同。

「珠穆朗玛峰」项目:地图样式底部的3D增强组:此例选中3D 地形,旁边是3D 建筑。
「珠穆朗玛峰」项目:地图样式底部的3D增强组:此例选中3D 地形,旁边是3D 建筑。

1.2 在「地图设置」中确认当前投影。本案例选中平面地图,再观察地形与镜头效果。

「珠穆朗玛峰」项目:地图设置中,本地形案例使用平面地图投影。
「珠穆朗玛峰」项目:地图设置中,本地形案例使用平面地图投影。

检查结果:山脊产生真实高低起伏,或建筑开始以立体体块呈现。

2. 定位到主体,再调整倾角

搜索珠穆朗玛峰或目标建筑,确认位置。先用中等倾角观察地形,再调整缩放。建筑需要放大到能显示建筑数据的级别;看不到建筑时先检查缩放与样式。

2.1 在动作的目标中核对珠穆朗玛峰,选择地点/近景,避免误选范围过大的区域。

「珠穆朗玛峰」项目:环绕目标选中珠穆朗玛峰,地点取景范围为地点/近景。
「珠穆朗玛峰」项目:环绕目标选中珠穆朗玛峰,地点取景范围为地点/近景。

2.2 展开右侧「倾斜」面板调整角度。本例为58°;先用较缓角度观察,再检查峰顶是否完整。

「珠穆朗玛峰」项目:右侧的倾斜面板提供角度滑块和俯视按钮;本例当前为58°。
「珠穆朗玛峰」项目:右侧的倾斜面板提供角度滑块和俯视按钮;本例当前为58°。

检查结果:主体位于画面内,峰顶或楼顶没有被切掉。

3. 用小幅环绕揭示立体感

添加环绕动作,选中同一个目标。先尝试较小角度与约 5 秒时长,再完整播放。不要为了展示立体感绕得过快,否则山峰或建筑会在画面边缘滑出。

3.1 选中环绕动作,分别查看旋转角度、缩放与俯仰角。本例旋转25°,缩放约12.95。

「珠穆朗玛峰」项目:环绕镜头旋转25°,缩放约12.95,俯仰角58°。这些数值要结合具体地形调整。
「珠穆朗玛峰」项目:环绕镜头旋转25°,缩放约12.95,俯仰角58°。这些数值要结合具体地形调整。

3.2 在时间设置中调整环绕速度。本例从4.5秒开始,持续5.5秒,结束于10秒。

「珠穆朗玛峰」项目:环绕从4.5秒开始,持续5.5秒,结束于10秒。
「珠穆朗玛峰」项目:环绕从4.5秒开始,持续5.5秒,结束于10秒。

检查结果:环绕的起点、中点和终点都能看到完整主体。

4. 等细节加载完成,再检查与导出

预览时等待瓦片与地形细节显示出来,再判断清晰度。导出前检查整段运动和最后一帧;有空白、模糊拼块或加载错误时先解决,不要把未完成加载的预览当成最终效果。

4.1 完整播放,再检查最后一帧:峰顶、标记与地形都应清楚,不能只看中间某一帧。

「珠穆朗玛峰」项目:完整播放后检查真实地形、峰顶位置和最终构图。
「珠穆朗玛峰」项目:完整播放后检查真实地形、峰顶位置和最终构图。

检查结果:主体清晰,环绕全过程没有意外缺图,末尾留有观察时间。

现在,做一个自己的版本

把示例地点换成你熟悉的城市,完成一段短片,再从头检查一遍。先完成一个清楚的故事,再添加更多效果。

在 Studio 中练习