简体中文

Переведите внимание от страны к городу

Сначала покажите область, затем сфокусируйтесь на месте. Объясняйте расположение с помощью границ, заливок и подписей.

Прежде чем показывать город, обозначьте страну или регион вокруг него. В примере Норвегия–Осло страна создаёт контекст до прибытия камеры к городу, а затем в центр внимания выходит подпись.

Посмотреть готовый результат

Норвегия → Осло · Воспроизведите готовый пример. Шаги ниже показывают похожий рабочий процесс, а не точное воспроизведение его настроек. В этом примере карты нет озвучки. Открыть видео
Реальный проект Норвегия → Осло в Studio: слева редактируются действия, в центре показана карта, внизу настраивается тайминг. Это копия примера; в пустых проектах Изменить места не отображается.
Реальный проект Норвегия → Осло в Studio: слева редактируются действия, в центре показана карта, внизу настраивается тайминг. Это копия примера; в пустых проектах Изменить места не отображается.

1. Выберите границу региона

Добавьте действие подсветки региона, найдите Norway и проверьте административную область. Выбирайте нужную границу, а не место с похожим названием. Перед оценкой охвата дождитесь загрузки геометрии.

1.1 Выберите Выделение области, найдите Norway и убедитесь, что результат Norge имеет доступную административную границу.

Проект Норвегия → Осло: найдите Norway в цели региона. У результата Norge есть доступная административная граница.
Проект Норвегия → Осло: найдите Norway в цели региона. У результата Norge есть доступная административная граница.

Проверьте: Подсветка охватывает нужную страну или регион.

2. Сохраните видимость деталей карты

Настройте заливку и обводку так, чтобы регион был заметен, а названия городов, береговые линии и дороги оставались видимыми. Если заливка скрывает детали, уменьшите её непрозрачность или выберите более простой стиль карты для перегруженного фона.

2.1 Настройте непрозрачность заливки и толщину границы. В примере используются 0.38 и 3 пикселя; сохраняйте читаемость подписей и контуров карты.

Проект Норвегия → Осло: в примере используются непрозрачность заливки 0.38 и граница толщиной 3 пикселя.
Проект Норвегия → Осло: в примере используются непрозрачность заливки 0.38 и граница толщиной 3 пикселя.

Проверьте: И граница, и важные объекты базовой карты читаются хорошо.

3. Передайте внимание городу

Добавьте движение камеры и Географическая подпись для Осло, чтобы название появилось при прибытии. Тайминг подсветки страны и подписи города настраивайте отдельно, чтобы внимание оставалось сфокусированным.

3.1 Выберите Географическая подпись для Осло и измените её текст, размер и цвет, а не действие границы страны.

Проект Норвегия → Осло: текст, размер и цвет geographic label для Осло, отдельно от границы страны.
Проект Норвегия → Осло: текст, размер и цвет geographic label для Осло, отдельно от границы страны.

3.2 Проверьте время начала подписи города — здесь это около 10.62 секунды, чтобы она совпадала с прибытием.

Проект Норвегия → Осло: подпись города начинается примерно на 10.62 секунде; поля тайминга управляют переходом внимания к городу.
Проект Норвегия → Осло: подпись города начинается примерно на 10.62 секунде; поля тайминга управляют переходом внимания к городу.

Проверьте: Регион и подпись города не перегружают кадр одновременно.

4. Внимательно проверьте другой формат

Сначала завершите и экспортируйте один формат, сохраните проект, а затем меняйте соотношение сторон. В новом формате проверьте, не обрезаны ли границы, не слишком ли близко к краям стоят подписи и не стали ли городские кадры слишком тесными.

4.1 Выберите в меню формата горизонтальный, вертикальный или квадратный вариант, затем проверьте границы и подписи у краёв кадра.

Проект Норвегия → Осло: меню формата предлагает вертикальный, горизонтальный и квадратный варианты. После смены формата проверьте кадрирование.
Проект Норвегия → Осло: меню формата предлагает вертикальный, горизонтальный и квадратный варианты. После смены формата проверьте кадрирование.

Проверьте: Оба формата ясно показывают расположение на протяжении всей последовательности.

Сделайте свою версию

Замените пример на знакомый вам город, соберите короткую последовательность и просмотрите её от начала до конца. Сначала сделайте одну понятную историю, а уже потом добавляйте эффекты.

Практика в Studio