Анимируйте маршрут от Лондон до Париж
Выберите начальную и конечную точки, а также способ передвижения, затем согласуйте линию маршрута, транспортный маркер и камеру.
Хорошая анимация маршрута ясно показывает отправление, путь и прибытие. В окне выбора действий показаны иллюстративные примеры; свои точки начала и конца задайте в Свойства после добавления действия. Используйте пример Лондон–Париж как ориентир по кадрированию и темпу.
Посмотреть готовый результат

1. Добавьте действие маршрута
Выберите Движение по маршруту в Добавить действие. Оно управляет линией пути и транспортным маркером; следование камеры настраивается в свойствах через Поведение камеры.
1.1 Выберите Движение по маршруту в группе route. Встроенный предпросмотр служит только для примера; Лондон и Париж задайте уже после добавления.

Проверьте: Действие появляется в сцене, и при выборе открываются свойства маршрута.
2. Проверьте точки маршрута и способ передвижения
Найдите London и Paris по отдельности и проверьте страну для каждого пункта. Выберите доступный способ передвижения, подходящий сюжету, и дождитесь построения маршрута. Если при поиске маршрута возникла ошибка, устраните её, прежде чем считать предпросмотр реальным маршрутом.
2.1 Найдите и подтвердите каждую точку, затем выберите режим. На скриншоте показано Greater Лондон → Париж с выбранным режимом Автомобиль.

Проверьте: Маршрут соединяет нужные точки в правильном направлении.
3. Выстройте кадр для путешествия
Используйте более общий план, чтобы показать весь путь, а затем следящую камеру для более близких деталей. Подберите цвет, толщину линии и транспортный маркер так, чтобы они хорошо читались на базовой карте. Если кадр слишком далёкий, сначала исправьте композицию, а не просто увеличивайте маркер.
3.1 Выберите following или overview в разделе Поведение камеры. На скриншоте сейчас используется fixed camera; избегайте конфликтов с уже существующими действиями камеры.

3.2 Настройте цвет, непрозрачность и толщину в разделе Внешний вид, затем проверьте контраст на карте.

Проверьте: Маршрут и направление движения остаются понятными даже в уменьшенном предпросмотре.
4. Проверьте отправление и прибытие
Попробуйте действие маршрута длительностью от шести до восьми секунд. Просмотрите его от начала до конца и убедитесь, что маркер выходит из стартовой точки и доходит до пункта назначения. Перед следующим кадром оставьте паузу примерно в одну секунду.
4.1 Откройте поля времени. В этом примере действие начинается примерно на 3.36 секунде и длится 8.64 секунды; прежде чем менять темп, проверьте отправление и прибытие.

Проверьте: В конце виден Париж, а путь не исчезает на середине и не воспроизводится в обратную сторону.
Сделайте свою версию
Замените пример на знакомый вам город, соберите короткую последовательность и просмотрите её от начала до конца. Сначала сделайте одну понятную историю, а уже потом добавляйте эффекты.
Практика в Studio