简体中文

ตรวจและส่งออกวิดีโอที่เสร็จแล้ว

ตรวจสัดส่วน ความละเอียด อัตราเฟรม และการเล่น แล้วดาวน์โหลดและตรวจไฟล์จริง

ตัวอย่างในตัวแก้ไขที่ลื่นไหลไม่แทนการตรวจไฟล์ดาวน์โหลด ยืนยันองค์ประกอบและจังหวะก่อนเลือกค่าการส่งออก แล้วเล่นผลลัพธ์จริง โดยเฉพาะตอนต้น รอยต่อ และตอนจบ สำเนาตรวจแบบฟรีนี้ใช้ แสง 2 มิติ แทนรูปแบบดาวเทียมในวิดีโออ้างอิง

ดูผลงาน

แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก · เล่นตัวอย่างที่เสร็จแล้ว ขั้นตอนด้านล่างสอนกระบวนการคล้ายกัน ไม่ใช่การทำซ้ำค่าทั้งหมดอย่างตรงตัว ตัวอย่างแผนที่นี้ไม่มีเสียงบรรยาย เปิดวิดีโอ
โปรเจกต์ Studio แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโกจริง: แก้แอ็กชันด้านซ้าย ดูแผนที่ตรงกลาง และจัดเวลาด้านล่าง นี่เป็นสำเนาตัวอย่าง โปรเจกต์ว่างจะไม่มีเปลี่ยนสถานที่
โปรเจกต์ Studio แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโกจริง: แก้แอ็กชันด้านซ้าย ดูแผนที่ตรงกลาง และจัดเวลาด้านล่าง นี่เป็นสำเนาตัวอย่าง โปรเจกต์ว่างจะไม่มีเปลี่ยนสถานที่

1. กำหนดสัดส่วนและกรอบภาพสุดท้าย

เลือกแนวนอนหรือแนวตั้งที่ต้องการบนแถบเครื่องมือ หลังเปลี่ยนให้เล่นตั้งแต่ต้นและตรวจป้ายชื่อ เส้นทางยาว และอาคารสูงใกล้ขอบ อย่าส่งออกทันทีหลังเปลี่ยนสัดส่วน

1.1 เปิดเมนูสัดส่วนและยืนยัน ตัวอย่างใช้แนวนอน 16:9 หลังเปลี่ยนต้องตรวจกรอบภาพอีกครั้ง

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: ยืนยันสัดส่วนก่อนส่งออก ตัวอย่างใช้แนวนอน 16:9
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: ยืนยันสัดส่วนก่อนส่งออก ตัวอย่างใช้แนวนอน 16:9

ตรวจสอบ: ทุกช็อตเหมาะกับสัดส่วนสุดท้าย

2. เลือกค่าผลลัพธ์ให้เหมาะกับงาน

แถบเครื่องมือมี 30 และ 60 fps ตรวจที่ 30 fps ก่อน แล้วเลือก 60 หากจำเป็น ความละเอียดเป็นไปตามสัดส่วน และหน้าส่งออกจะแสดงขนาดพิกเซลปัจจุบัน

2.1 สำหรับการส่งออกในแพ็กเกจฟรี ให้เลือกรูปแบบที่ใช้ได้ เช่น แสง 2 มิติ ในรูปแบบแผนที่ สำเนาตรวจนี้ใช้ แสง 2 มิติ

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: เลือกรูปแบบ แสง 2 มิติ ฟรีสำหรับการส่งออกตรวจจริง
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: เลือกรูปแบบ แสง 2 มิติ ฟรีสำหรับการส่งออกตรวจจริง

2.2 เลือก 30 หรือ 60 fps ในเมนูอัตราเฟรม สำเนาตรวจจริงนี้ใช้ 30 fps

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: เมนูอัตราเฟรมมี 30 และ 60 fps สำเนาตรวจใช้ 30 fps
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: เมนูอัตราเฟรมมี 30 และ 60 fps สำเนาตรวจใช้ 30 fps

2.3 เปิดส่งออกวิดีโอและตรวจความละเอียด อัตราเฟรม และรูปแบบ หน้าต่างจริงนี้แสดง 1280×720, 30 fps, MP4

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: หน้าต่างส่งออกจริง 1280×720, 30 fps, MP4 ยืนยันค่าแล้วเริ่มส่งออก
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: หน้าต่างส่งออกจริง 1280×720, 30 fps, MP4 ยืนยันค่าแล้วเริ่มส่งออก

ตรวจสอบ: สำเนาตรวจยืนยันจังหวะและองค์ประกอบ ส่วนค่าขั้นสุดท้ายตรงกับการใช้งาน

3. เริ่มส่งออกและเปิดแท็บค้างไว้

เลือกส่งออกวิดีโอ ตรวจค่าต่าง ๆ แล้วเริ่มสร้าง เฟรมสร้างในเบราว์เซอร์ ระยะเวลาจึงขึ้นกับความยาววิดีโอ อัตราเฟรม ความละเอียด ประสิทธิภาพอุปกรณ์ และการโหลดแผนที่ เปิดแท็บไว้และหลีกเลี่ยงงานหนักอื่นพร้อมกัน

3.1 หลังกดเริ่มส่งออก พื้นที่ความคืบหน้าแสดงสถานะและปุ่มยกเลิกการส่งออก เปิดแท็บไว้ นี่คือสถานะจริงเมื่อเริ่มสร้าง

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: ความคืบหน้าจริงทันทีหลังเริ่ม รอจนเสร็จหรือยกเลิกงานนี้
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: ความคืบหน้าจริงทันทีหลังเริ่ม รอจนเสร็จหรือยกเลิกงานนี้

ตรวจสอบ: ความคืบหน้าเพิ่มขึ้นและหน้าจอแจ้งว่าวิดีโอพร้อม

4. ดาวน์โหลดและเล่นไฟล์จริง

ดาวน์โหลดวิดีโอที่เสร็จแล้วและดูตั้งแต่ต้นจนจบ ตรวจเฟรมดำ แผนที่บางส่วนหาย ตอนจบฉับพลัน สัดส่วนผิด และป้ายชื่อถูกบัง แยกพื้นหลังของตัวเล่นออกจากพื้นที่ว่างในวิดีโอ การดูเต็มจออาจช่วยได้

4.1 เมื่อขึ้นว่าส่งออกพร้อมแล้ว ให้เลือกดาวน์โหลดวิดีโอ MP4 จริงความยาว 15 วินาทีนี้ดาวน์โหลดและตรวจแล้วว่ามี 450 เฟรม ควรดูไฟล์ทั้งหมดในตัวเล่น

โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: สำเนาตรวจ MP4 จริง 15 วินาที ใช้แผนที่ฐาน แสง 2 มิติ ฟรี พร้อมลิงก์ดาวน์โหลดวิดีโอจริงและข้อความแจ้งแพ็กเกจฟรี
โปรเจกต์แคลิฟอร์เนีย → ซานฟรานซิสโก: สำเนาตรวจ MP4 จริง 15 วินาที ใช้แผนที่ฐาน แสง 2 มิติ ฟรี พร้อมลิงก์ดาวน์โหลดวิดีโอจริงและข้อความแจ้งแพ็กเกจฟรี

ตรวจสอบ: ไฟล์ที่ดาวน์โหลดเล่นได้ครบ โดยตอนต้น รอยต่อ และตอนจบถูกต้อง

สร้างเวอร์ชันของคุณ

เปลี่ยนตัวอย่างเป็นเมืองที่รู้จัก ทำลำดับสั้นให้เสร็จแล้วดูตั้งแต่ต้นจนจบ เล่าเรื่องหนึ่งให้ชัดก่อนเพิ่มเอฟเฟกต์

ฝึกใน Studio