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Monte cenas de terreno 3D e cidades

Ative terreno ou edifícios 3D e depois use inclinação e órbita para mostrar o assunto com clareza.

Uma cena em 3D precisa de mais do que um mapa inclinado. O Everest precisa mostrar claramente o cume e as cristas ao redor; o Empire State Building precisa ter o corpo e a torre no enquadramento. Dados do mapa, zoom e inclinação afetam o resultado.

Veja o resultado

Monte Everest — Relevo · Reproduza o exemplo finalizado. As etapas abaixo ensinam um fluxo parecido, não uma reconstrução exata das configurações. Este exemplo de mapa não tem narração. Abrir vídeo
Projeto real Monte Everest no Studio: edite as ações à esquerda, visualize o mapa no centro e organize o tempo abaixo. Esta é uma cópia de exemplo; projetos em branco não mostram Alterar locais.
Projeto real Monte Everest no Studio: edite as ações à esquerda, visualize o mapa no centro e organize o tempo abaixo. Esta é uma cópia de exemplo; projetos em branco não mostram Alterar locais.

1. Escolha o efeito de mapa certo

Abra Estilo de mapa e escolha terreno ou edifícios em Aprimoramentos 3D. Use Relevo 3D para montanhas e Edifícios 3D para cidades. Este exemplo de terreno usa Mapa plano; para cenas com globo, mude para um mapa-base sem terreno.

1.1 Role até Aprimoramentos 3D e selecione Relevo 3D. Edifícios 3D, ao lado, é para edifícios urbanos.

Projeto Monte Everest: os Aprimoramentos 3D na parte inferior de Estilo de mapa. Relevo 3D está selecionado, ao lado de Edifícios 3D.
Projeto Monte Everest: os Aprimoramentos 3D na parte inferior de Estilo de mapa. Relevo 3D está selecionado, ao lado de Edifícios 3D.

1.2 Confirme a projeção em Configurações do mapa. Este exemplo usa Mapa plano; revise o efeito do terreno e da câmera.

Projeto Monte Everest: este exemplo de terreno usa Mapa plano em Configurações do mapa.
Projeto Monte Everest: este exemplo de terreno usa Mapa plano em Configurações do mapa.

Verifique: As cristas mostram a elevação, ou os edifícios aparecem como volumes tridimensionais.

2. Localize o assunto antes de ajustar a inclinação

Pesquise Everest ou o edifício e confirme a posição. Comece com uma inclinação moderada e depois ajuste o zoom. Edifícios exigem zoom suficientemente próximo e dados de mapa adequados; verifique os dois se eles não aparecerem.

2.1 Confirme Monte Everest no destino da ação e escolha Lugar / aproximação em vez de uma área ampla demais.

Projeto Monte Everest: a órbita usa Monte Everest como destino com enquadramento Lugar / aproximação.
Projeto Monte Everest: a órbita usa Monte Everest como destino com enquadramento Lugar / aproximação.

2.2 Abra Inclinação à direita. Este exemplo usa 58°; comece com mais suavidade e verifique se o cume permanece no enquadramento.

Projeto Monte Everest: o painel Inclinação oferece um controle de inclinação e Vista de cima. Este exemplo está em 58°.
Projeto Monte Everest: o painel Inclinação oferece um controle de inclinação e Vista de cima. Este exemplo está em 58°.

Verifique: O assunto está no enquadramento e o cume ou o teto não foi cortado.

3. Revele profundidade com uma órbita contida

Adicione uma órbita em torno do mesmo destino. Comece com um ângulo modesto ao longo de cerca de cinco segundos e assista ao resultado completo. Uma órbita rápida ou excessiva pode tirar a montanha ou o edifício do enquadramento.

3.1 Selecione Orbitar e verifique rotação, zoom e inclinação. Este exemplo gira 25° com zoom em torno de 12,95.

Projeto Monte Everest: a órbita gira 25°, com zoom em torno de 12,95 e inclinação de 58°. Ajuste esses valores para o seu terreno.
Projeto Monte Everest: a órbita gira 25°, com zoom em torno de 12,95 e inclinação de 58°. Ajuste esses valores para o seu terreno.

3.2 Ajuste a velocidade da órbita pela duração. Este exemplo começa em 4,5 segundos, dura 5,5 segundos e termina aos 10.

Projeto Monte Everest: a órbita começa aos 4,5 segundos e dura 5,5 segundos, terminando aos 10.
Projeto Monte Everest: a órbita começa aos 4,5 segundos e dura 5,5 segundos, terminando aos 10.

Verifique: O assunto permanece visível no início, no meio e no fim da órbita.

4. Revise os detalhes carregados antes de exportar

Espere os blocos do mapa e os detalhes do terreno aparecerem antes de avaliar a nitidez. Revise todo o movimento e o quadro final antes de exportar. Resolva áreas em branco, trechos borrados ou erros de carregamento em vez de tratar uma prévia incompleta como resultado final.

4.1 Reproduza a sequência completa e revise o final: cume, marcador e terreno devem permanecer nítidos o tempo todo.

Projeto Monte Everest: revise o terreno real, a posição do cume e a composição final após reproduzir tudo.
Projeto Monte Everest: revise o terreno real, a posição do cume e a composição final após reproduzir tudo.

Verifique: O assunto fica claro durante toda a órbita, com tempo para observar o final.

Crie sua própria versão

Troque o exemplo por uma cidade que você conhece, finalize uma sequência curta e revise do começo ao fim. Conte uma história clara antes de adicionar mais efeitos.

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