Como animar 50 anos de PIB mundial em um mapa
Compare 1976–2025 em 15 segundos com círculos proporcionais e um mapa fixo.
Fontes dos dados
O indicador WDI NY.GDP.MKTP.CD do Banco Mundial fornece o total mundial e os valores de três regiões. O PIB nominal em dólares correntes depende de preços e câmbio. Os limites da Natural Earth em 1:50 milhões seguem a classificação regional atual do Banco Mundial.
Abra o modelo em inglês na galeria inicial para conferir as ações. O projeto foi montado por script e exportado com o motor do Studio. O vídeo e as capturas estão em inglês.
Veja o resultado

1. Calcule a participação regional
Divida o PIB da região pelo mundial do mesmo ano e multiplique por 100. Calcule o resto do mundo subtraindo as três parcelas sem arredondar. Confira 50 anos completos e participações que somem 100% antes do arredondamento.

Verifique: Confira as quatro parcelas e o ano correspondente.
2. Fixe o mapa e os marcadores
Use mapa escuro sem rótulos, centro em 0° E e 17° N e zoom 1,915. Realce as três regiões em azul, verde e dourado. Use marcadores fixos. Ponha o círculo cinza do resto do mundo no Atlântico Sul, 24° O e 22° S, mantendo os demais países neutros.


Verifique: Confira as quatro parcelas e o ano correspondente.
3. Represente a participação pela área
Use realce de ponto e rótulo centralizado. Para s%, o raio é 126 × √(s ÷ 40) pixels. Ásia Oriental e Pacífico com 16,1% e 28,4% corresponde a cerca de 80 e 106 pixels. Oculte a ondulação.


Verifique: Confira as quatro parcelas e o ano correspondente.
4. Sincronize os anos e exporte
Divida por três os limites acumulados dos quadros da referência de 45 segundos e arredonde para manter todos os 50 anos em 15 segundos. Troque círculos, rótulos e ano no mesmo microssegundo inteiro. Confira a posição do ano e exporte 1920 × 1080 a 24 fps.

Verifique: Confira as quatro parcelas e o ano correspondente.
Crie sua própria versão
Troque o exemplo por uma cidade que você conhece, finalize uma sequência curta e revise do começo ao fim. Conte uma história clara antes de adicionar mais efeitos.
Pratique no Studio