简体中文

كوّن لقطات التضاريس والمدن ثلاثية الأبعاد

فعّل التضاريس أو المباني ثلاثية الأبعاد، ثم استخدم الإمالة والدوران لإظهار العنصر بوضوح.

تحتاج اللقطة ثلاثية الأبعاد إلى أكثر من مجرد خريطة مائلة. يحتاج Everest إلى قمة واضحة وسلاسل جبلية محيطة، بينما يحتاج Empire State Building إلى أن يظهر جسمه وبرجه داخل الإطار. تؤثر بيانات الخريطة والتكبير والإمالة جميعًا في النتيجة.

شاهد النتيجة

Mount Everest — تضاريس · شغّل المثال المكتمل. تشرح الخطوات التالية سير عمل مشابهًا، لا إعادة بناء مطابقة لإعداداته. مثال الخريطة هذا بلا تعليق صوتي. افتح الفيديو
مشروع Studio الفعلي Mount Everest: عدّل الإجراءات على اليسار، وعاين الخريطة في الوسط، ورتّب التوقيت في الأسفل. هذه نسخة مثال؛ والمشروعات الفارغة لا تعرض تغيير الأماكن.
مشروع Studio الفعلي Mount Everest: عدّل الإجراءات على اليسار، وعاين الخريطة في الوسط، ورتّب التوقيت في الأسفل. هذه نسخة مثال؛ والمشروعات الفارغة لا تعرض تغيير الأماكن.

1. اختر تأثير الخريطة المناسب

افتح نمط الخريطة واختر التضاريس أو المباني ضمن تحسينات ثلاثية الأبعاد. استخدم تضاريس ثلاثية الأبعاد للجبال ومبانٍ ثلاثية الأبعاد للمدن. يستخدم مثال التضاريس هذا خريطة مسطحة؛ وانتقل إلى خريطة أساسية غير تضاريسية للقطات الكرة الأرضية.

1.1 مرّر إلى تحسينات ثلاثية الأبعاد وحدّد تضاريس ثلاثية الأبعاد. أما مبانٍ ثلاثية الأبعاد المجاور له فهو مخصص لمباني المدن.

مشروع Mount Everest: توجد تحسينات ثلاثية الأبعاد في أسفل نمط الخريطة. وتم تحديد تضاريس ثلاثية الأبعاد إلى جانب مبانٍ ثلاثية الأبعاد.
مشروع Mount Everest: توجد تحسينات ثلاثية الأبعاد في أسفل نمط الخريطة. وتم تحديد تضاريس ثلاثية الأبعاد إلى جانب مبانٍ ثلاثية الأبعاد.

1.2 أكد نوع الإسقاط في إعدادات الخريطة. يستخدم هذا المثال خريطة مسطحة؛ وراجع تأثير التضاريس والكاميرا فيه.

مشروع Mount Everest: يستخدم مثال التضاريس هذا خريطة مسطحة في إعدادات الخريطة.
مشروع Mount Everest: يستخدم مثال التضاريس هذا خريطة مسطحة في إعدادات الخريطة.

تحقق: تُظهر الحواف الجبلية الارتفاع، أو تظهر المباني كأحجام ثلاثية الأبعاد.

2. حدّد موقع العنصر قبل ضبط الإمالة

ابحث عن Everest أو المبنى وتحقق من موقعه. ابدأ بإمالة معتدلة، ثم اضبط التكبير. تحتاج المباني إلى مستوى تكبير قريب بما يكفي وبيانات خريطة مناسبة؛ تحقق من الأمرين إذا لم تظهر.

2.1 تحقق من Mount Everest في هدف الإجراء واختر مكان / لقطة قريبة بدلًا من منطقة واسعة أكثر من اللازم.

مشروع Mount Everest: يستهدف دوران مداري جبل Mount Everest باستخدام إطار مكان / لقطة قريبة.
مشروع Mount Everest: يستهدف دوران مداري جبل Mount Everest باستخدام إطار مكان / لقطة قريبة.

2.2 افتح الميل على اليمين. يستخدم هذا المثال 58°؛ ابدأ بزاوية أخف وتأكد من بقاء القمة داخل الإطار.

مشروع Mount Everest: توفّر لوحة الميل منزلق الإمالة وخيار عرض علوي. هذا المثال مضبوط على 58°.
مشروع Mount Everest: توفّر لوحة الميل منزلق الإمالة وخيار عرض علوي. هذا المثال مضبوط على 58°.

تحقق: العنصر داخل الإطار وقمته أو سطحه غير مقتطع.

3. أظهر العمق بدوران معتدل

أضف دورانًا حول الهدف نفسه. ابدأ بزاوية متواضعة خلال نحو خمس ثوانٍ، ثم شاهد النتيجة كاملة. قد يدفع الدوران السريع أو المبالغ فيه الجبل أو المبنى خارج الإطار.

3.1 حدّد دوران مداري وافحص الدوران والتكبير والإمالة. يدور هذا المثال 25° عند تكبير يقارب 12.95.

مشروع Mount Everest: يدور دوران مداري بمقدار 25°، مع تقريب يقارب 12.95 وإمالة 58°. اضبط هذه القيم وفق تضاريسك.
مشروع Mount Everest: يدور دوران مداري بمقدار 25°، مع تقريب يقارب 12.95 وإمالة 58°. اضبط هذه القيم وفق تضاريسك.

3.2 اضبط سرعة الدوران من خلال توقيته. يبدأ هذا المثال عند 4.5 ثانية ويستمر 5.5 ثانية، لينتهي عند 10.

مشروع Mount Everest: يبدأ دوران مداري عند 4.5 ثانية ويستمر 5.5 ثانية، لينتهي عند 10 ثوانٍ.
مشروع Mount Everest: يبدأ دوران مداري عند 4.5 ثانية ويستمر 5.5 ثانية، لينتهي عند 10 ثوانٍ.

تحقق: يبقى العنصر مرئيًا في بداية الدوران ووسطه ونهايته.

4. راجع التفاصيل بعد اكتمال تحميلها قبل التصدير

انتظر ظهور مربعات الخريطة وتفاصيل التضاريس قبل الحكم على الوضوح. راجع الحركة كاملة والإطار النهائي قبل التصدير. عالج المناطق الفارغة أو البقع الضبابية أو أخطاء التحميل بدلًا من اعتبار المعاينة غير المكتملة نتيجة نهائية.

4.1 شغّل التسلسل كاملًا وافحص النهاية: يجب أن تبقى القمة والعلامة والتضاريس واضحة طوال الوقت.

مشروع Mount Everest: راجع التضاريس الفعلية وموضع القمة والتكوين النهائي بعد التشغيل الكامل.
مشروع Mount Everest: راجع التضاريس الفعلية وموضع القمة والتكوين النهائي بعد التشغيل الكامل.

تحقق: العنصر واضح طوال الدوران، مع وقت كافٍ لتفحص النهاية.

أنشئ نسختك الخاصة

استبدل المثال بمدينة تعرفها، وأنهِ تسلسلًا قصيرًا، ثم راجعه من البداية إلى النهاية. اصنع قصة واحدة واضحة قبل إضافة مزيد من التأثيرات.

تدرّب في Studio